- Компьютерные игры
Компьютерные игры header image 1

Компьютерные игры

Очередной сайт для геймера - RSS




Обзор The Settlers II: The Next Generation. Именинница

Обзор The Settlers II: The Next Generation. Именинница

Автор: Андрей Калинин (Alter Ego)
Дата публикации: 27/09/2006
Категория: Обзоры, ревью, рецензии

Разработчик: Blue Byte Software и Funatics Software
Издатель: «Новый Диск»

Дата выхода: 15 сентября 2006, Жанр: Strategy / RTS
The Settlers II: The Next Generation в Базе игр Боевого Народа

В этом году исполняется ровно десять лет самой интересной, увлекательной и успешной игре серии The Settlers — The Settlers 2. Это, безусловно, знаменательное событие для всех любителей потешных и качественных стратегий. Ну а какой же юбилей, друзья, без праздника, хорошего застолья и, конечно же, дорогих подарков. Естественно, никакой! А посему компания Blue Byte Software — мама и папа славных «Поселенцев» — решила широко отпраздновать столь важную дату и в честь этого подарить нам с вами римейк знаменитой игры. За это, конечно, стоит выпить, но только не сейчас, ибо впереди вас ждет рассказ о возрожденном проекте, который получил незамысловатое и намекающее на юбилей название
The Settlers II: The Next Generation (10th Anniversary).

Насколько же упоителен и интересен был 1996 год… Именно тогда прошли вторые в истории нашей страны выборы Президента Российской Федерации, сопровождающиеся громким лозунгом «Ельцин — наш Президент». Случилось десятилетие катастрофы на Чернобыльской атомной станции. И в свет вышла игра Settlers II, которая впоследствии стала лучшим проектом серии, даже несмотря на тот факт, что после нее разработчики выпустили несколько новых частей да авоську аддонов к ним.

Read the rest of this page →

Превью «Легенда о рыцаре». Римейк King’s Bounty?

Превью «Легенда о рыцаре». Римейк King’s Bounty?

Автор: Андрей Окушко (Morgul)
Дата публикации: 24/11/2006
Категория: Превью

Атаки яростные те…

Ролевая система здесь проста и понятна. Есть основные характеристики, вроде Атаки, Защиты и Интеллекта. Есть второстепенные — Мана и Ярость. И есть навыки, распределенные по трем веткам (соответствующим трем классам персонажей). Атака и Защита пригодятся для усиления боевых способностей подчиненных юнитов. Интеллект повлияет на мощь произносимых заклинаний (огненного шара, молнии, проклятья и иже с ними). С маной все понятно, а Ярость — специфическая характеристика, цифровое значение ее зависит в основном от наносимого урона в сражениях. Причем в мирное время (на стратегической карте) показатель Ярости постепенно снижается, зато уж в жаркой сече растет — будь здоров, толь
ко успевай пользоваться. Да, чуть не запамятовал — расходуется она на вызов так называемых Духов Ярости — мощнейших существ, владеющих различными неприятными для противника способностями (типа удара из поднебесья гигантским мечом или землетрясения).

Всего «яростных существ» четверо — Дух Камня, Дух Болот, Дух Грозы и Дух Смерти. Дух Камня — очень силен физически, даже мощнейшая броня не способна противостоять его атакам. Дух Болот пользуется в основном ядовитыми заклинаниями, отравляя врагов. Об остальных пока подробной информации нет, зато совершенно точно известно, что все они будут получать опыт, участвуя в боях, поэтому есть вариант развития героя, при котором в первую очередь прокачивается Дух, а не персонаж. Жизнеспособно? Наверное, но наверняка узнаем только после релиза.

Естественно, герой не просто так врагов убивает врагов, за победы полагаются и вещественные награды (мешка с золотом или новехонького артефакта, заждавшегося смены хозяина, вполне достаточно), и опыт. С ростом уровней повышаются основные характеристики и выдаются руны талантов для прокачки навыков. Навыки раскиданы по трем группам (Сила, Дух и Магия) и дают неслабые бонусы (например, могут ускорить восстановление магической энергии, увеличить доступное количество воинов, готовых стать под ваши знамена, и тому подобное). Само собой, Воину больше пригодится Сила, а Паладину Дух, но особых ограничений на прокачку «непрофильных» скиллов пока не намечается. Кстати, если с магом и паладином все понятно, то воин здесь — нечто отличное от громогласного Конана, одним ударом разбивающего в щепки дубовый стол. Рыцарь, выбравший путь Силы, предпочитает действовать при помощи армии, являясь больше полководцем, чем первейшим бойцом. И немудрено, ведь на поля сражений персонажа не пускают, о
ставляя за кадром, поэтому его основная задача — поддержка своих сторонников, а не атака на острие рыцарского клина.

К слову, о боях. Поле делится на гексы (знакомо, не правда ли?), с противоположных сторон выстраиваются противоборствующие армии. Но, пожалуй, на этом основное сходство с механикой серии Heroes of Might & Magic заканчивается. Ведь в «Легенде о рыцаре» у каждого юнита есть очки действия (Action Points), которые и тратятся на произнесение заклинаний, перемещения, стрельбу и прочее. Именно поэтому возникают варианты, которые в «Героях» были просто невозможны. Например, за один ход и отбежать лучником от внезапно обнаружившегося поблизости супостата, и выстрелить в него. Или пойти отрядом на одну клетку, потом подождать, пока враги на радостях бросятся к нему, и только тогда добежать до них и ударить. В общем, тактика выглядит не менее захватывающе, чем в HMM. Интересно, что предусмотрена возможность появления на поле боя до десяти отрядов с одной стороны (хотя ге

Read the rest of this page →

«АвтоФэны»: поехали!

«АвтоФэны»: поехали!

GLO27.05.2007 17:18:11

Компания «Акелла» и студия AP Games анонсировали новую стритрейсерскую игру «АвтоФэны: Подпольные гонки».

Игра поддерживает такие современные технологии, как реалистичное освещение HDR и физическая модель AGEIA PhysX. Благодаря последней игрок сможет отчётливо почувствовать разницу в управлении автомобилями различных типов и марок. Ошибки водителя приводят к видимым повреждениям, и даже у крайне аккуратного гонщика машина со временем износится, теряя спортивные кондиции. К счастью, стритрейсер может прибегнуть к внешнему и внутреннему тюнингу или попросту продать старое средство передвижения.

 

В общей сложности гараж игры «АвтоФэны: Подпольные гонки» вмещает 20 болидов, которые разбиты на 2 класса (легковые и джипы) и распределены по 4 клубам (русские, европейские, японские, джипы).

Сколачивая денежный капитал и зарабатывая репутацию по мере прохождения, игрок сможет побывать в каждом из них: единственное условие – обогнать «босса», который есть во всяком объединении уличных водителей.

Виртуальный мир не ограничивает свободу перемещений, представляя собой целый город, очень похожий на северную столицу России – Санкт-Петербург. А чтобы со временем раздолье не прискучило, в игре присутствует сильная сюжетная линия. Завязкой истории служит весьма неприятное происшествие: дорожные бандиты вдребезги разбили очень дорогую машину, которую герой перегонял по заданию своего деда – знаменитого механика. Можно сказать, цел остался и ладно, только парень этому совсем не рад: покореженное авто принадлежало тем, кого едва ли назовёшь благотворителями. Теперь горе-перегонщик должен отработать потерю, для чего ему придётся выдержать не одно дорожное испытание…

Коды к Empire Earth II

Коды к Empire Earth II(PС)

Sora06.08.2006 14:00:03Во время игры вызовите окно консоли и введите один из представленных читов:

Loot – получить 10000 единиц каждого ресурса;
give tech – получить 50 очков технологии (technology points);
epoch up – выполнить все условия для перехода к следующей эпохе;
play god – режим бога;
punish – нанести 20 очков энергии у выбранного юнита;
recharge me – восстановить здоровье выбранного юнита;

win – выиграть миссию;
toggle fog – убрать туман войны.

Две версии мультиплеера в Hellgate: London?

Две версии мультиплеера в Hellgate: London?

Максим Мишин11.01.2007 23:26:30

Еще вчера Билл Ропер утверждал, что мультплеер в Hellgate: London будет платным. Сегодня он сделал важное уточнение – это лишь один из вариантов, который в настоящее время рассматривают издатели и разработчики. В своем интервью он также отметил, что даже если будет принято решение снабдить игру платным многопользовательским режимом, то можно с точностью сказать, что и геймеры, не жалеющие выкладывать деньги за подписку, смогут поиграть в онлайне. Просто в этом случае мультиплеер предстанет в несколько сокращенном варианте. Ропер добавил, что очень сложно предоставить геймерам массу дополнительного контента, учитывая при этом интересы как Flagship Studios, так и игроков. Да и работу с несколькими издателями (напомним, что EA вызвалась помочь Namco Bandai) тоже нельзя назвать простой.

Коды к Delta Force: Task Force Dagger

Коды к Delta Force: Task Force Dagger(PС)

Johny14.08.2002 22:59:49Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда), чтобы вызвать консоль, а затем вводите коды:

ClayburnFallmont — получить полный боезапас
StanGable — получить неограниченный боекомплект
JeffersonDarcy — получить дополнительные хит-поинты
AceEvans — стать невидимым

Трейнер для Le Mans 24 Hours

Трейнер для Le Mans 24 Hours(PС)

Johny05.06.2002 8:02:03Название: Трейнер для Le Mans 24 Hours
Компания: (нет данных)
Версия: (нет данных)
Размер: 40 кб
Скачать: 24_hours_train.zip

Описание
Трейнер

Reservoir Dogs

  

Рецензия к игре Reservoir Dogs

Игры по фильмам давно стали эдаким козлом отпущения в индустрии. Разработчики сих “проектов” над качеством особенно не заморачиваются, главное – настругать побольше прибыли с незадачливых фанатов картины. Никто не жаловался, пока под горячую руку очередных энтузиастов попадали попкорновые блокбастеры, например Fantastic Four. Но с недавнего времени, алчные ручонки крупных издательств дотянулись до признанных шедевров кинематографа, совершенно не подходящих для игроизации. Сначала была
The Godfather, на горизонте маячит Scarface, а пока настала очередь .html» target=»_blank»>Reservoir Dogs, картины культового режиссера Квентина Тарантино.

Let’s get it started

Главным козырем Reservoir Dogs, по словам разработчиков, должна была стать возможность увидеть все детали того самого ограбления глазами всех его участников. Несомненно, задумка хороша, учитывая приличное количество белых пятен в сюжете фильма. А кроме того, такой финт ушами сулил неплохую прибыль – фанаты, мечтавшие узнать, что же все-таки произошло после титров, вприпрыжку побежали в магазины. Тут их и ждало главное разочарование – игра в точности повторяет сюжет фильма, не отступая от всем известной истории ни на шаг. После прохождения в голове вертятся все те же вопросы, что и после просмотра картины. Не надейтесь узнать, откуда взялась жуткая маниакальность Мистера Блондина и и выжил ли в конце Ора
нжевый. Кстати, насчет героев. За исключением персонажа Майкла Мэдсена, ни один герой даже отдаленно не походит на своего киношного коллегу. Eidos не хватило денег?

Ограбление по-тарантиновски

Что же до геймплея, то здесь дела обстоят еще хуже. Возможность порулить всеми участниками начинает казаться не такой хорошей идеей уже после нескольких миссий. Со спины различить участников шоу очень трудно, а разница в манере поведения отсутствует как класс. Бежать, стрелять, изредка лечиться – прямой, как стрела, игровой процесс может послужить хорошим средством от бессонницы, но никак не украшением проекта.

Все же разработчиков нельзя упрекнуть в полном отсутствии идей – одно нововведение при должной реализации вполне могло прибавить пару баллов игре. Речь идет о захвате и манипулировании заложниками. Принцип очень прост и одновременно удобен. Завалившись в очередное помещение с дробовиком наперевес, игрок может просто устроить кровавую баню или припугнуть мирных жителей злобным криком. Но есть и другой, наиболее гуманный, и в то же время интересный, по крайней мере на начальных стадиях игры способ – воспользоваться замешательством первого попавшегося зеваки, взять его в заложники и спокойно “вести переговоры” со стражами порядка. Стрелять они, естественно, не будут, боясь задеть беззащитного бедолагу. Стоит пригрозить охранникам жестокой расправой над пленником, как те смиренно положат оружие и выполнят любой приказ – встанут лицом к стене или дверь нужную откроют.

Беспрекословно слушаются только локальные секьюрити, полиция и спецназ до последнего отказываются подчиняться. Впрочем, пара ударов по голове несчастного гражданского быстро убеждают бравых блюстителей закона повернуться лицом к ближайшей стенке. Но расслабляться не стоит. Случайно повернувшийся к копам спиной игрок рискует получить изрядную дозу свинца даже от “обезвреженных” полицейских. Заложники на всех парах несутся к ближайшей сигнализации и спасают свои жизни, а стражи закона моментально вскакивают из положения “носом в районе плинтуса” и незамедлительно начинают искать свое оружие.

К сожалению, прелести подобных развлечений быстро приедаются. Зачистили одну комнату, зашли в другую, хватанули первого попавшегося человека, аккуратно всех обезвредили, направились дальше. Даже чередование “мясного” прохождения с тихим не становится панацеей. За исключением нескольких заскриптованных действий, искусственный интеллект предпочитает брать количеством, а не качеством, slo-mo эффективностью не отличается, а арсенал оружия очень скуден. Пара пистолетов, дробовик и несколько винтовок – особо не разгуляешься. Есть еще одна интересная деталь – боевых гранат в игре нет вообще, зато слезоточивые и дымовые валяются на каждом углу. При попадании в радиус действия таких девайс

Read the rest of this page →

Самые продаваемые PC-игры в США

Самые продаваемые PC-игры в США

Вадим Бобров17.04.2007 16:51:52Агентство NPD опубликовало новый рейтинг продаж PC-игр в США за первую неделю апреля (01.04-07.04). Command & Conquer 3: Tiberium Wars продолжает оставаться лидером, а «наш человек в американском чарте» S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl хоть и остается пока в десятке лучших, но под действием неумолимых сил вселенской энтропии в лице разнообразных дополнений к
The Sims 2 скоро, по всей видимости, ее покинет.

  1. Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Electronic Arts
  2. The Sims 2 Celebration Stuff Expansion Pack – Electronic Arts
  3. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack – Vivendi
  4. The Sims 2 Seasons Expansion Pack – Electronic Arts
  5. The Sims 2
    – Electronic Arts
  6. World Of Warcraft – Vivendi
  7. Command & Conquer 3: Tiberium Wars Kane Ed – Electronic Arts
  8. Elder Scrolls IV: Oblivion Shivering Isles Expansion Pack – 2K Games
  9. The Sims 2 Pets Expansion Pack – Electronic Arts
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl – THQ

Возвращение к Камелот

Возвращение к Камелот

mindw0rk06.02.2007 13:57:54Несмотря на то что Dark Age of Camelot постепенно угасает и его мир уже далеко не так оживлен, как раньше, разработчики из компании EA Mythic сдаваться не собираются. На состоявшейся в конце января пресс-конференции они объявили о своих планах касательно игры на 2007 год. В скором времени игроков ждет новое бесплатное обновление Catacombs, которое добавит большое мрачное подземелье. Mythic также работает над оптимизацией движка и улучшением интерфейса. Будет введен платный сервис, благодаря которому станет возможным перенести своих персонажей на другой сервер, изменить пол высокоуровневого аватара, купить дополнительные ячейки в банке и т.д. Но самой интересной оказалась информация о Camelot Campaign — полугодичной кампании, в течение которой игра будет наполняться новым контентом каждые 2 недели. Первым таким мини-add-on’ом станет
A Dragon’s Revenge, в котором каждая враждующая сторона получит в поддержку могущественного дракона.

Преступность в мире W.E.L.L.

Преступность в мире W.E.L.L.

mindw0rk23.01.2007 21:17:42

Как мы уже писали раньше, в игре W.E.L.L. online одной из фирменных «фишек» станет реалистичное противостояние преступных сообществ и правоохранительных организаций. Пора рассказать об этом подробнее. Преступлением считается не только кража или убийство, но и мародерство, обладание некоторыми предметами (к примеру, атрибутами Дикой Магии) и их использование, а также другие противоправные действия (взлом магического терминала). Нарушение закона игрового мира не всегда влечет за собой наказание, но совершение любого подобного поступка порождает улику. Срок ее «жизни» зависит от тяжести преступления. Обнаружить улику могут только полицейские или частные детективы, после чего начинается розыск нарушителя порядка и, в случае успеха, его арест.

Преступные элементы объединяются в гильдии и делятся на воров и наемных убийц, противостоят им соответствующие организации сил закона: полиция и охранные службы. Деятельность последних заключается в защите и патрулировании объектов, пресечении происходящих преступлений, поиске улик, розыске и поимке преступников. Предпринимая то или иное действие, страж порядка, по сути, начинает выполнять квест, получая в случае успеха вознаграждение и постепенно продвигаясь вверх по служебной лестнице. В зависимости от достигнутого уровня растет число доступных льгот и привилегий. К примеру, высшие полицейские чины могут бесплатно пользоваться служебным транспортом или приобретать его в собственность по сниженной цене.

Игроки, находящиеся по другую сторону баррикад – воры и наемные убийцы, – развивают профессиональные дары, полученные в преступных организациях. Оттачивая мастерство карманника или убийцы, игрок со временем обретает доступ ко все более интересным квестам. Спектр заданий внутри воровской гильдии простирается от копеечных карманных краж до охоты за информацией государственной важности. Хорошо зарекомендовавшие себя преступники могут рассчитывать на разные привилегии, например ослабление наказания в случае их поимки (сокращение срока пребывания на каторге, уменьшение штрафа). Стоить отметить, что подобные поблажки распространяются только на действия, совершенные по заказу криминальных структур.

По мере развития персонажа у игрока появится возможность приобрести питомца, который сможет помочь своему хозяину в его профессиональной деятельности. В частности, с помощью животных полицейские смогут быстрее отыскивать улики. Однако для эффективного использования питомца необходимо развивать и на должном уровне поддерживать его способности.