- Компьютерные игры
Компьютерные игры header image 1

Компьютерные игры

Очередной сайт для геймера - RSS




Коды к Kaido Battle 2: Chain Reaction

Коды к Kaido Battle 2: Chain Reaction

Sora14.01.2006 21:00:57Введите следующие коды в главном меню опции Record Challenge. Зажмите R1 и R2, когда будете вводить коды:

Вниз, вверх, вниз, вверх, влево, вправо, влево, вправо — открыть все трассы.
Вправо, влево, вправо, влево, вниз, вверх, вниз, вверх — открыть все машины.

«Экспедиция-Трофи:

«Экспедиция-Трофи: Мурманск – Владивосток»

Автор: Александр Куприн (iMiceman)
Дата публикации: 15/04/2006
Категория: Обзоры, ревью, рецензии

Разработчик: Symphony Games, Издатель:
Дата выхода: Февраль 2006, Жанр: Simulator
«Экспедиция—Трофи» в
Базе игр Боевого Народа

После выхода такого «замечательного проекта» как Lada Racing Club, многие геймеры стали с опаской относиться к отечественным гонкам. Хотя, если хорошо подумать, верить в успех подобной продукции было бы весьма наивно. Все, что выходило ранее, или можно было назвать дешевой малобюджетной поделкой, или же элементарным надругательством над понятиями правды, честности, выполнения обещаний. Но игра
«Экспедиция—Трофи» не призвана быть аркадной гонкой а—ля «еще один клон Need For Speed», тема затронута более серьезная. Symphony Games предстояло воссоздать атмосферу и дух одноименного ежегодного международного соревнования, в котором участникам следовало преодолеть шестнадцать тысяч километров заснеженных дорог России и поспеть в назначенный срок к финишу. Оценить результат труда разработчиков мы можем уже сейчас.

Экспедиция—Трофи

Прежде всего, хочется заявить, что игра по—своему уникальна. Проект изначально не претендует на полную или даже частичную замену лидеров жанра, он создан лишь для того, чтобы существовать и дарить радость. Какую радость? Исключительно одиночного характера — никакого мультиплеера, никаких излишеств, никаких дополнительных режимов. Один громадный заезд, одно большое событие, одно масштабное соревнование.

Сразу после встречи со StarForce, вы увидите окно создания профиля, а потом «многообещающее» главное меню всего из трех пунктов. Долго не думая, нажимается заветная кнопка

Read the rest of this page →

Хинт Final Fantasy III

Хинт Final Fantasy III(DS)

Sora19.10.2006 7:47:20Секретное подземелье

В этой версии игрушки существует секретное подземелье, босс которого намного сложнее финального. А чтобы его найти выполните нижеприведенные действия:

1) Отправьте семь писем другому человеку с помощью Mog Net.
2) Отправьте четыре письма нейтральным героям The 4 Elderly.
3) Отправьте четрые письма King Arusu. После чего откроется секретный квест.

4) Садитесь на воздушный корабль и погружайтесь под воду.
5) Направляйтесь к летающему острову и поверните на юг.
6) Под водой вы сможете увидеть тени, направляйтесь к ним и входите в пещеру.
7) Удачного путешествия и победы над боссом.

Коды к Age of Wonders II: The Wizard`s Throne

Коды к Age of Wonders II: The Wizard`s Throne(PС)

Johny29.07.2002 22:29:10Нажмите во время игры [Ctrl] + [Shift] + [C]. После того, как вы услышите подтверждающий звуковой сигнал, введите один из нижеприведенных кодов для активации необходимого чита.

gold — получить 1000 золотых монет
mana — получить 1000 единиц маны
research — получить доступ ко всем заклинаниям
spells
— сделать все заклинания бесплатными
win — выиграть текущий сценарий
lose — проиграть текущий сценарий
freemove — получить способность свободно передвигаться
towns — открыть все города на карте
explore — открыть/скрыть всю карту
fog — откл./вкл. туман
instantprod — вкл./откл. мгновенное производство
instantres — вкл./откл. мгновенное исследование
ai — вкл./откл. искусственный интеллект противников

cityspy — вкл./откл. возможность шпионить во вражеских городах
upgradehero — апгрейдить героя

Хинт к Jurassic Park: Operation Genesis

Хинт к Jurassic Park: Operation Genesis(PС)

Joe02.07.2005 11:25:37Подробности здесь

Ubisoft работает над секретным проектом

Ubisoft работает над секретным проектом

Максим Мишин14.08.2007 13:51:42

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что в компании ведется работа над неким секретным проектом, основной особенностью которого будет возможность использования контента, созданного пользователями. Об этом он сообщил вчера во время своего выступления на мероприятии Edinburgh Interactive Festival. По его словам, главная цель — предоставить геймерам простор для творчества. Никаких подробностей относительно нового проекта Гиймо не раскрыл, но есть предположение, что Ubisoft хочет создать достаточно мощный и при этом очень легкий в освоении инструментарий, который позволит геймерам менять игру до неузнаваемости. Иными словами, есть вероятность, что компания хочет создать нечто похожее на
LittleBigPlanet от Media Molecule, где также можно будет создавать собственные локации, а потом демонстрировать свое творчество другим геймерам.

Хинты к Haunting Ground

Хинты к Haunting Ground(PS2)

Sora06.08.2006 14:25:311. Чтобы получить альтернативный костюм ковбоя, пройдите игру на любом уровне сложности один раз.

2. Чтобы получить костюм лягушки, пройдите игру на уровне сложности Hard.

Турнир Battlefield 2142 Internet Cup

Турнир Battlefield 2142 Internet Cup

GLO14.08.2007 14:50:32

Компании Electronic Arts и NVIDIA анонсировали турнир по игре Battlefield 2142 под названием Battlefield 2142 Internet Cup.

К участию в турнире допускаются команды по четыре человека (4х4 Infantry clan mod). Отборочные игры пройдут с 1 по 21 сентября, а финал состоится 22-23 сентября. Зарегистрироваться для участия в турнире можно в этой ветке форума
. В заявке должны быть указаны название команды, ее сайт, номер ICQ-лидера, а также информация о том, есть ли у команды свой сервер.

Дополнительную информацию о турнире можно найти на сайтах www.electronicarts.ru и www.totalbf.ru.

Призы (для каждого из участников выигравшей команды):

  • 1-е место. XFX NVIDIA GeForce 8800 GTS и наушники Speed-link Medusa 5.1 ProGamer Edition
  • 2-е место. XFX NVIDIA GeForce 8600 GT и мышь Razer DeathAdder
  • 3-е место. Клавиатура Merc Gaming Keyboard

А вот и призы:

 

Сентября. Ранние войны

Новобранцы Сентября. Ранние войны

Автор: Джон Эйронс (K-Pilot), Dima
Дата публикации: 28/08/2007
Категория: Превью

The Settlers: Rise of an Empire

Поселенцы возвращаются в наши края 25 сентября. Их можно без труда узнать по похорошевшей графике, живому мультяшному миру и доработанной идеологии.
Шестые поселенцы напомнят пятую часть тем, что действие игры проходит в средневековье, однако цели миссий здесь несколько иные.

Теперь главная задача игрока не захват территорий, а развитие самого города, как это было в CivCity: Rome и элементами Caesar. Производственные цепочки — визитная карточка Settlers — остались, однако их количество сильно увеличилось. Скажем, лес по-прежнему добывает лесник, и рабочие относят деревья на лесопилку, где из них делают доски. Однако появилась масса возможностей поднимать экономику и привлекать в город новых поселенцев. Хотите увеличить численность естественным путём? Стройте здания, которые завлекут женщин (магазины, ярмарки). Желаете поднять общее настроение горожан? Постройте для них театр или храм, например. Чтобы увеличить укрепление города, да и усилить чувство безопасности горожан — нужно возводить стены, замки, защитные орудия. Интересно, а
можно будет построить вокруг расширяющегося города ров? Вероятно, да.

В целом серия, взяв за основу механику «Поселенцев», стала чуть больше походить на SimCity, то есть на смену упрощённой схеме жизни из прошлых частей, пришла новая, более проработанная и разносторонняя забота о городе и его жителях. К примеру, вдобавок к военным действиям, которые всегда выглядели в «Поселенцах» нелепо — появилась дипломатия. Теперь не обязательно захватывать район, на котором есть природные ресурсы — полезные ископаемые можно покупать. Также можно создавать военные союзы против общего врага — вот этого уж точно серии не хватало. Всё это больше похоже на реализм.

Read the rest of this page →

Enchanted Arms

Enchanted Arms Автор: Евгений Закиров08.05.2007 13:32:00

«СТРАНА ИГР» № 2 [227] 2007

Японские RPG на Xbox обрели дурную славу ни за что: все воспринимают их как беспомощную попытку привлечь внимание поклонников PlayStation. Enchanted Arms ждали скорее как исключение из правил, как проект, который может сравниться с признанными фаворитами жанра. И, в целом, все возложенные надежды оправдались: здесь есть и симпатичная графика, и незаезженная боевая система, имеются даже намеки на самобытность. Но самое главное достоинство
Enchanted Arms заключено в том, что это уже не псевдояпонская RPG в духе Sudeki, но игра, приблизившаяся к признанным шедеврам консольных RPG.

Сюжетная завязка не дает полного представления о мире, в котором игроку предстоит провести никак не менее пяти десятков часов. Игра преподносит историю умеренными порциями, преимущественно через слегка затянутые, но отлично исполненные диалоги. Собственно, получить информацию о том, что же сейчас происходит в мире и откуда на свет вдруг вырвались бессмертные големы, можно либо просмотрев не самые роскошные, но все равно зрелищные видеоролики, либо чутко вслушиваясь в каждую беседу на отвлеченные темы.

Что характерно, в настройках позволяется выбрать из двух вариантов озвучки: оригинальной японской или же дублированной английской. Субтитры везде сохраняются английские. Так что есть возможность сравнить оба состава актеров и убедиться в том, что забавные диалоги – это заслуга, в первую очередь, сценаристов, и уже потом старающихся «сыграть на японский манер» дублеров. В качестве диалоговых портретов, кстати, используются анимированные трехмерные модели. Правда, без сучка без задоринки новшество не привилось: во время смены фаз анимации появляется заметное торможение.

На первых порах предпочтение лучше отдавать сюжетным персонажам. И уже когда сильная их часть станет недоступна, прибегнуть к помощи големов. 
Мини-игр в Enchanted Arms немного. Те, что есть, до невозможного примитивны.

Сам состав персонажей, к сожалению, ничем невиданным похвастаться не может. Разве что выделяется (и на первых порах вызывает сильное удивление) златовласый Макото: он в буквальном смысле клеится к своему кумиру – местному всезнайке Тойе. Боец из него, впрочем, никудышный (в качестве оружия парень использует саксофон), зато в беседах он всеми силами старается доказать, что – да, любит мальчиков. Другие персонажи не придают этому особого значения, однако ж от внимания игрока подобное поведение точно не ускользнет.

Read the rest of this page →

«Бука» привезет Supreme Commander

«Бука» привезет Supreme Commander

Gaming Ninja25.12.2006 18:25:51 Компании «Бука» исправно снабжает российских игроков качественными стратегиями. Благодаря ей мы уже получили лицензионную версию Warhammer 40k: Dawn of War – Dark Crusade, но теперь издатели готовят своим фанатам новый сюрприз. Уже в первом квартале будущего года в российских магазинах можно будет найти стратегию в реальном времени
Supreme Commander от команды Gas Powered Games. Игра, созданная в лучших традициях культовой Total Annihilation, позволит нам стать участниками грандиозных сражений, которые ведут представители трех рас. Мы сможем не только вести в бой отряды роботов и танков, но и, переместившись на орбиту, отдавать стратегические приказы своим войскам. Кроме того, Supreme Commander сможет похвастаться отменной графикой, которая заставит вас любоваться сражениями на земле, на воде и в воздухе.